長江商報消息 ●長江商報記者 陳妮希
在登陸納斯達克三年,又成功完成了在香港交易所的二次上市后,B站交出了一份超出市場預期的成績單。
近日,嗶哩嗶哩(簡稱“B站”)公布了截至2021年3月31日的第一季度未經審計的財務報告。財報顯示,B站一季度營收達39.0億元人民幣,同比增長68%,再度超出市場預期。
隨著月均活躍用戶數邁入2億大關,B站在新的一年繼續保持著高增長勢頭。本季度月均付費用戶數再創新高,達2050萬,整體付費率也創下9.2%的歷史新高。與此同時,毛利率從去年同期的23%增長至本季度的24%。
盡管成績單非常亮眼,但背后也有煩惱。視頻行業虧損普遍存在,報告期內B站凈虧損為9.05億元,虧損額同比擴大67.9%,經調整后的凈虧損為6.66億元,虧損額同比擴大40.21%。
虧損擴大是否意味著盈利遙遙無期?在業內人士看來,視頻行業邁過艱難的培育期,最終實現盈利是毋庸置疑的。B站也曾在招股書中多次強調將通過投資品牌及優質內容,戰略性投入用戶增長,為長期盈利做準備。
廣告和電商業務增速均超200%
根據B站一季度財報,按業務劃分,其移動游戲營收11.707億元,同比增長2%;增值服務營收14.965億元,同比增長89%;廣告收入7.147億元,同比增長234%;電商及其他業務營收5.192億元,同比增長230%。
由此可以看出,廣告收入和電商收入成為B站增速最快的收入來源。B站表示,隨著平臺不斷提升品牌知名度,B站已成為各行各業廣告主必投的廣告陣地,實現連續八個季度的同比加速增長。第一季度,前五大廣告主行業為游戲、數碼3C、食品飲料、電商及美妝護膚。
同時,隨著電商平臺銷售額的快速提升,B站電商及其他業務收入也呈現出較快增長勢頭,商業化能力正在不斷釋放中。
此外,隨著直播及大會員業務的高速發展,本季度B站增值服務業務收入也保持了快速增長態勢,增速達89%。對于該業務表現,B站認為主要因為報告期內持續加強游戲、娛樂品類內容,并通過吸納全球重要電競賽事的版權,在電競直播領域占據了日益重要的位置。
值得一提的是,在廣告和電商兩項業務突飛猛進的同時,B站游戲業務收入達12億元,同比增長2%,拖累了B站整體的營收增速,而其他業務的營收增速全部超過平均值。
但營收增速放緩并不意味著B站準備撕掉“游戲公司”標簽,近日,B站戰略投資心動網絡與中手游,進一步加強在游戲產業鏈上布局。種種跡象來看, B站游戲業務仍有較強競爭力。
日活用戶破6000萬增18%
B站CEO陳睿曾表示,用戶增長一直是B站最重要的工作之一。
報告期內,B站月活用戶達2.23億,在去年疫情期間高基數上同比再增30%;其中移動端月活用戶突破2億,同比增長33%達2.09億。同時,日活用戶破6000萬,同比增長18%。
當下,“視頻化”已成為互聯網下一波增長浪潮的主要驅動力之一。根據艾瑞咨詢報告,到2025年視頻用戶數量將接近12億人,視頻市場規模將超1.8萬億元人民幣。目前,B站仍身處這一巨大浪潮的起步階段。
報告期內,B站日均視頻播放量達16億次,同比提升47%,再創新高。用戶日均使用時長高達82分鐘。
社區生態的活躍同樣體現在核心用戶群體的快速增長上。截至一季度末,通過100道社區考試答題的正式會員數量同比增長38%達1.12億,其第十二個月留存率穩定在80%左右。
同時,多元的OGV內容成為用戶增長及付費轉化的重要助推力。截至3月31日,B站“大會員”數量再創新高,同比增長48%達1610萬。
截至2021年3月31日,公司持有現金、現金等價物、定期存款和短期投資總額為270億元人民幣。充裕的現金儲備保證了B站在內容及技術研發層面的長期投入。
財報中,B站對2021年第二季度收入進行了展望,預計將達到42.5億元至43.5億元人民幣。
責編:ZB