長江商報消息 盛大游戲盛大謝幕,VR廠商爭相登場受玩家青睞
□本報見習記者 雷瑋
每年7月下旬的上海,中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)都會吸引眾多游戲愛好者的目光。不過今年ChinaJoy上最“吸睛”的或許不是那些靚麗的showgirl們,而是盛大游戲的謝幕展與帶來新鮮有趣浸入式體驗的VR展區。
在7月31日結束的2016年ChinaJoy上,參展廠商呈現出了兩種截然不同的變化。從第一屆ChinaJoy開始參與的老牌游戲企業盛大游戲宣布這將是其最后一次參會,另一個則是VR廠商的大量涌入,ChinaJoy甚至還連續三天舉辦全天候的VR論壇,一老一新之間,也能夠看到ChinaJoy上參展廠商的變化。
從ChinaJoy的第一屆開始,隨著游戲行業的變遷,參展廠商也經歷了從端游、頁游,到手游的變化,但是不可否認的是,游戲一直是其最大的賣點。今年的ChinaJoy在籌備期就打出了“軟硬兼施”的宣傳亮點,并在同一地點同期推出了全新的“智能娛樂硬件”專屬展覽會Esmart,將硬件放到了與游戲同等重要的位置上。
盛大游戲告別ChinaJoy
在展會開始前一天的7月27日晚間,上海盛大網絡創始人之一的陳大年發布了一條朋友圈,他表示:“十多年前,ChinaJoy新開,我們制定了盛大游戲布展幾大策略,比如最大的袋子,最多的禮儀小姐,最全的禮品,最響的喇叭。后來這幾個指標成了游戲廠商的爭奪焦點。最后一年參展,都去看看吧!”
此消息轟動業內,作為中國游戲界的第一家巨頭級公司,從ChinaJoy創辦之初,到2016年,盛大游戲一次不落地參加了全部14屆展會。盛大作為ChinaJoy的常青樹,在許多方面也是業內眾多廠商的學習對象。此消息一出,也讓許多玩家唏噓,陪伴了自己多年的盛大游戲,未來或將不再存在。
在今年的ChinaJoy上,盛大游戲以966平方米的超大展區成為本屆的最大展位,這一面積在盛大參與ChinaJoy的歷史上,也是最大的。其展區內設置了體驗區、互動區、電競區和超過300平方米的舞臺,除了經典的《傳奇》之外,包括《永恒之塔》和《泡泡堂》等游戲也都有展出。
關于陳大年所講到的盛大游戲不再參加ChinaJoy一事,事實上是因為盛大集團在2014年11月25日就已經出售了所持有的盛大游戲所有股份,導致盛大集團和盛大游戲之間幾乎不再有任何關系。在2016年初盛大集團的公告中稱,盛大集團授權盛大游戲公司使用的“盛大游戲”商標至2016年12月31日到期,這也意味著盛大游戲或將在明年初之前完成改名。
速途游戲事業部總經理王佩在接受記者采訪時表示,盡管陳大年說這是盛大游戲最后一次參加ChinaJoy,但是這并不意味著他們未來就不再參加,而是因為商標年底到期,如果“盛大游戲”的商標不能續期,可能就會出現更名的情況,未來有可能出現的就是現在的盛大游戲更名后,以其他的名字繼續參加ChinaJoy。對此,記者也采訪了盛大游戲的公關部,但是截至發稿時,對方仍未有回復。
VR廠商爭相亮相
現場觀眾熱情最高的,除了游戲廠商展臺之外,就屬VR展區了,在PS VR的展臺上,索尼提供了14套VR游戲供試玩,僅通過網上預約并參與體驗的玩家就排起了長隊。除了PS VR之外,其他眾多硬件和游戲廠商的VR體驗區,也讓參觀者蜂擁而至。
根據今年ChinaJoy官方統計數據顯示,參展總人數達到了325452人,相比去年的272900人,增長了19.26%,人數的大幅提升也不難看到除了游戲的吸引力之外,以VR廠商為代表的硬件廠商也開始為其提供足夠的吸引力。
經營嗨鏡VR設備的北京海鯨科技有限公司首席營銷官陳辰對長江商報記者表示,本次展會吸引了許多電影、動漫發燒友對嗨鏡的關注,現場更售出數十臺設備,對于種子用戶和粉絲的積累起到了很大幫助,也驗證嗨鏡的娛樂大屏方向的正確性。
關于為何會參展,陳辰告訴記者:“這是已經是我們第二次參加ChinaJoy了,此次還同時參加了智能娛樂硬件專屬展覽會。我們的產品嗨鏡是一款個人3D影院,有別于電視、電腦、投影等大眾娛樂設備,嗨鏡打造的是個人娛樂大屏,滿足的是追求個性和品質的用戶,游戲愛好者與動漫愛好者是我們產品的核心用戶群,參加此次展會也是希望讓更多用戶認識和了解嗨鏡這個品牌。”
事實上,自從2013年,家用游戲主機解禁以來,ChinaJoy就已經規劃了以游戲主機為主要展出內容的主題展示區,而今VR廠商的大量參展,更讓其增添了數量眾多的“新面孔”。
索尼在今年ChinaJoy開幕前就一天召開了PS VR產品的國內發布會,這也使得ChinaJoy成為了PS VR在國內首次向公眾開放體驗的舞臺。而本次展會上的幾乎所有的主流VR頭顯廠商都悉數參與,也說明了VR行業對于游戲應用的重視。除了VR三大廠商中的HTC VIVE、Oculus和PS VR之外,國內品牌包括暴風魔鏡、微鯨VR、嗨鏡、3Glasses、大朋VR等眾多廠商幾乎全部參加了本次展會,在“智能娛樂硬件”展會的場地中,除了極少數的其他類別廠商之外,整個展館幾乎全部被VR品牌所占據。
VR“視覺盛宴”成就ChinaJoy新市場
ChinaJoy的歷史上,在國內游戲業態的不斷變化中,從最初的端游,到頁游,再到現在的手游,每年都有大大小小的游戲廠商或放棄或縮小在ChinaJoy的展區。
例如代理《奇跡MU》的第九城市,在2011年就宣布不再參加ChinaJoy;以《勁舞團》被玩家們所熟知的久游,也未參加今年的展會。而新興行業帶動下,在這個舞臺上不斷涌現的新品牌和新產品。
“盛大游戲無疑是一個時代的經典和代表,而互聯網+時代大背景下,精細運營、快速迭代的產品和公司才可以走得更遠,重金布局搶市場的時代已經不再,而是以用戶價值驅動,才是公司生存之基本。”陳辰對記者說。
對于首次參與的微鯨VR,微鯨VR市場營銷負責人張少春表示他感觸最大的就是VR體驗的全面升級。張少春在采訪中對長江商報記者表示:“與傳統的游戲廠商不同,VR是‘可以把精彩世界裝進每個人眼睛里面的一場革命’,其不斷發展確實給我們帶來了新鮮的觀感及體驗,我們也能在日常生活中感受到科技帶來的種種革新與變化。”
王佩對記者表示:“ChinaJoy每年都會順應市場潮流做出新的改變,如果有某個相關行業比較火,就會開設一個專們的區域,今年的VR場館則是建立在行業發展的認可,以及廠商和產品的支持下,所以才會有‘智能娛樂硬件’的專屬展會。”
從ChinaJoy這個舞臺上,可以看到的是,無論是盛大游戲的退場,還是VR廠商的大量涌入,都代表著游戲行業中潮流的不斷變化。
ChinaJoy上玩家借助新一代VR虛擬現實技術和設備體驗游戲。東方IC供圖
責編:ZB